Eerste idee

Doelgroep:
Jongeren
Vrije middag of avond
Met een groep vrienden chillen
Relaxen

Soort:
Experience/communicatie

Idee:

Bij een grote openruimte een soort jongeren space creeren.
Groot sms scherm
Schermen met input van bezoekers
Relax plekken
Skate plaats
Voor ’s avonds lichten (eventueel licht shows.. die ze zelf kunnen beinvloeden)

Top 3 locaties

Top 3:

1. Ingang PC hoofd straat
2. Brug
3. Doolhofje

top3soraya.jpg

Hier het googe earth bestand: Top 3 locaties 

Onderzoek vondelpark

Plattegrond van het Vondelpark
Bij de volgende locaties staan schuingedrukt verwijzingen naar de plek op de plattegrond

Zoek 6 locaties in het Vondelpark die je aanspreken.

Locatie 1:
Ingang bij PC hoofd straat. Mooie poort waar veel bezoekers het park betreden. Vervolgens is daarna een grote open ruimte waar iets moois en groots gepresenteerd kan worden. (plattengrond: ingang PC hoofd straat)

Dit is tevens mijn nummer 1 locatie.

dscf0004.JPG dscf0011.JPG

Locatie 2:
Een groot open veld met het standbeeld van Vondel. Zomers liggen hier vele mensen te genieten van het park de zon en het relaxte gevoel. (Plattegrond: F)

Vondelpark1 Vondelpark2

Vondelpark3 Vondelpark4

Locatie 3:
Een klein kappelletje. Vroeger werden hier optredens gedaan maar tegenwoordig wordt het gebruikt voor trouwerijen. (Plattegrond: 5)

Vondelpark5 Vondelpark6

Vondelpark7dscf0024.JPG

Locatie 4:
Een groot openlucht theater met een ge-asvalteerde plek er omheen. Zowel het podium als het afvalt is bespoten met graffiti. Er worden hier nog veel optredens gedaan, vooral in de zomer. (Plattegrond: 6)

Vondelpark8 Vondelpark9

Vondelpark10dsc04851.JPG

Locatie 5:
Een hangendeboom op een veldje langs een stuk water. De boom ziet er kunstig uit samen met de boom die half over het water hangt. Aan dit veldje grenst een redelijk grote weg waar veel bezoekers langs gaan. Ook zit hier tegenover een speeltuin voor kinderen. (Plattegrond: 2)

Vondelpark11 Vondelpark12

Vondelpark13 Vondelpark14

dscf0054.JPG

Locatie 6:
Het rosarium. Voorheen de princessentuin genoemd naar princes Juliana toen ze net was geboren. (Plattegrond: 10)

Vondelpark15 Vondelpark16

Vondelpark17 Vondelpark18

Locatie 7:
Een mooi idilische brug in engelse landschapstijl midden in het vondelpark. Aan bijde kanten van de brug kan je verschillende richtingen uit.

Vondelpark19 Vondelpark20

Vondelpark21 Vondelpark22

Vondelpark23dscf0070.JPG

6soraya.jpg

De 7 locaties.

Google earth bestand: Alle 7 locaties

Interaction Design: Remake

Opdracht: Maak een remake van iets..

Mijn idee kwam tijdens het leren voor me E-Marketing tentamen. Ik vond het irritant dat ik de tekst niet simpelweg kon inkorten en verbodige voorbeelden kon weglaten…

Ik ging dit idee verder uitwerken, en uiteindelijk heb in een demo gemaakt voor een interactief schoolboek. Dit maakt het leren een stuk prettiger en makkelijker.

  • Er zijn verschillende niveaus van teksten.
  • Je kan een toets maken.
  • Je kan door middel van een zoekfunctie gemakkelijk bij de juiste informatie komen.
  • Je kan op begrippen klikken en vervolgens naar de begrippenlijst gaan of het internet op.

Demo.swf

Demo.html (orginele formaat)

TDI werkplaats: eindversies

3d Max:
max

Huis-final.max (2.742 kb)
Huis-final.3DS (1.435 kb)

Google SketchUp:
sketchup

Huis-final.skp (12.452 kb)

Google Earth:
googleearth

Huis-final.kmz (4.867 kb)

Octaga:
octaga

Huis-final.WRL (2.886 kb)

TDI Werkplaats: verslagje

Het einde is bereikt. Ons droomhuis, gemaakt in 3d max, staat op Google Earth.

We zijn begonnen met het idee om ons eigen droomhuis te ontwerpen in 3d max. Al snel kwamen we erachter dat we dan geen uitdaging hadden. We moesten iets extra’s. Nadat we veel moeilijke vaktermen bekeken hadden bleven we uiteindelijk hangen bij het woord Real Time. Door ons eigen huis heen kunnen bewegen nadat we hem gemaakt zouden hebben. Dat zou super zijn. Na veel plugins te hebben gezocht konden we nog steeds niet vinden wat we zochten. Toch hebben we eenplugin gevonden die iets soortgelijks doet. De Octaga player die in de post hieronder staat. Deze zorgt ervoor dat je om je huis heen kan draaien, in kan zoomen en uit kan zoomen.

Nadat we dit gedaan hadden bleven we hangen in de Real Time sector. We hebben dingen getest met Real Tournament, een map editor voor het spel Unreal Tournamente 2004. Helaas vonden we dit geen optie ivm met de HUD en het geweer dat je altijd in je handen moet hebben. Ook zou via deze optie het laten zien van ons huis aan groot publiek heel moeilijk worden. Je moet immers over de game beschikken, én de map (het huis) installeren.

We zochten verder. Second Life kwam voorbij. Helaas vonden we berichten op het internet dat het niet mogelijk was om 3d max files te importen in Second Life. Toch zochten we door, omdat dit ons een heel goed idee leek. Het leverde helaas niets op. Kostbare tijd ging verloren. We moesten verder. We hadden ons even afgezet van Real Time. We begonne met het ontwerpen van ons huis. Nadat we inspiratie hadden gezocht (link) begonnen we aan het maken van ons huis in 3d max (link). Hier zijn we flink mee opgeschoten.

Ondertussen zijn we verder gaan zoeken naar een leuke oplossing voor ons probleem. (onze uitdaging) Eindelijk hadden we wat gevonden. Google Earth. Het leek ons leuk als we ons huis op de aarde konden zetten via Google Earth. We hebben dus onderzocht hoe we dit konden realiseren. (link) Het is me toen uiteindelijk gelukt een model in Google Earth te plaatsen, maar nog wel met de nodige “problemen”. Dit ligt vooral aan mijn versie van Google Earth, dus hier kan ik helaas ook verder weinig aan veranderen. Toch heb ik een 3d opject op de kaart geplaatst, en dat was ons doel.

We hebben dus veel geleerd deze 2 blokken. We kennen de basis van 3d modelleren, we kunnen werken met texturen, we hebben ons droomhuis gebouwd, en we hebben deze nog op de aarde gezet ook. Zelf vinden we dat het een geslaagd project was.

TDI Werkplaats: Octaga Player

Als klein extra’tje hebben we ook ook nog een soort Real Time plugin gebruikt. Eigelijk is het een VRML Plugin. Als je deze installeert, en je slaat je huis op in 3d max als .wrl, kan je deze file in je browser (firefox/internet explorer) slepen, en daarna om het huis heen bewegen, en zelfs er door heen door in en uit te zoomen. Het was niet ons doel om dit te maken, maar wel een leuk extratje om op een leuke manier je huis aan iemand te laten zien.

http://www.octaga.com/

“Octaga Player is the world’s first and best 3D player for both VRML and X3D. It supports the whole profile of X3D which gives users a multitude of visual effects such as pixel shading and multi-texturing. Octaga Player is a high-performance, standards-compliant 3D player that can run as a stand alone application or be a plug-in to any Internet browser.

Octaga Player is freely available for personal non-commercial use. For any other use, i.e. commercial use, you need a valid lisence. This can easily be purchased for only € 30 thru our web portal. A valid license will enable extended functionality like full screen display and remove the Octaga banner and Octaga logo from the player window.

High performance 3D viewer 

Octaga Player has been benchmarked against other popular 3D players. The results show that Octaga is overall faster than all the tested players. In some test cases Octaga Player was more than 100% faster than any other players.”

TDI Werkplaats: 3d max – Sketch Up – Google Earth!

We hebben onderzocht hoe we van 3d Max ons huis in Google Earth kunnen plaatsen!

Allereerst heeft jorn geexperimenteerd met een erg simpel “huis” dat lijkt te bestaan uit 2 blokken. Deze is gemaakt in Sketch Up om de stap van 3d max naar Sketch Up bij deze test maar even over te slaan. Vervolgens is de .kmz file die Sketch Up produceerde geopend met het programma Google Earth. Nu stond het huis met de blokken op de aarde.

huisearth

Download .kmz file

Het enigste probleem was dat er geen coordinaten mee kan geven worden aan het model. Ik heb verschillende fora afgezocht en kwam erachter dat dit moest via de optie Add -> Model, in Google Earth. Helaas is deze optie niet in mijn versie van Google Earth te vinden.

Links die ik gebruikt heb bij het zoeken:
http://www.grupointermedia.net/foro/viewtopic.php?t=50&sid=b20bf14d576a35631b7f01abf9cdae96
http://forum.sketchup.com/showthread.php?t=45993
http://www.sketchup.com/

TDI Werkplaats: textures

 

 

Hier een aantal van de textures die wij gebruiken of nog van plan zijn gaan te gebruiken.

balkmat

gras

stonepath

snakeskin

salko

wall

TDI werkplaats: Screenshots

De volgende screenshots zijn onze vorderingen met het huis van de laatste tijd.

huis1

huis2

huis3

huis4

huis5

huis6

huis7

« Vorige PaginaVolgende Pagina »